Tobias Svensen является исполнительным директором ресурса CasinoGrounds, который объединяет группу популярных стримеров. В интервью с CasinoBeats он обсуждает положение казино стриминга, и говорит, что его потенциал еще не полностью раскрыт и в ближайшие годы ожидается всплеск популярности этого направления. Ниже читайте перевод интервью.
Кажется лайв стиминг становится все влиятельнее и влиятельнее, почему, по-вашему, это происходит?
Лично я верю, что это один из наиболее очевидных трендов, который мы наблюдали до сих пор в гейминге, он сравним с переходом от настольных компьютеров к мобильным несколько лет назад. Лайв стримы через YouTube, Twitch, Netflix, HBO и другие платформы, уже доминируют в сфере потребления контента.
Я больше удивлен тем, что нашей индустрии понадобилось так много времени на это, учитывая что онлайн гейминг высоко конкурентный в плане маркетинга. Значение лайв стримов и видео контента резко возрастет в ближайшие годы, если основываться на различных доступных данных.
Что конкретно, нравится аудитории, за счет чего так многие смотрят стримы?
Это комбинация разных факторов, но ключевым элементом является социальный аспект. Ощущение того, что есть люди, с которыми можно поделиться своими победами и поражениями. Дело также в личности стримеров.
Лучшие из стримеров имеют большие познания в слотах и во всем, что их касается, они очень приятны и умеют развлекать. Доверие также является ключевым фактором. Людям нравится наблюдать за реакцией других людей. Большая часть различных вирусных клипов на Facebook, часто показывают людей в безумно счастливом состоянии или при проявлении других сильных реакций на происходящее.
Что является ключевой силой и эффективностью лайв стриминга как маркетингового инструмента?
Доверие, доверие и еще раз доверие. Впервые в онлайн гемблинге игроки чувствуют, что они знают человека, находящегося по другую сторону. Исторически гейминг обычно воспринимался как что-то сомнительное из-за ассоциаций с разного рода криминальными организациями, и ему пришлось упорно бороться ради улучшения репутации.
Стримеры помогают сломать это восприятие, демонстрируя продукт, но что еще важнее, объясняя как все работает и даже выступая в качестве страховки для игроков, так как они могут попросить помощи, в случае несправедливости. Стримеры становятся лицом онлайн гемблинга как индустрии.
Какое влияние текущая ситуация оказала на лайв стриминг? Если показатели увеличились, как в других онлайн вертикалях, можно ли их удержать или даже еще больше увеличить?
Я верю, что казино стриминг все еще по большому счету нишевой вид контента. Я ожидаю, что текущее положение поможет ускорить рост этой категории и вывести ее на более широкую аудиторию. Стримеры и их сообщества, естественно, должны продолжать придумывать новое и стараться поставлять еще более интересный контент и обращаться к новой демографии.
Какие могут быть использованы способы, чтобы различать, с какими работать стримерами и платформами?
Опыт является ключевым. Из-за того, что это относительно новое направление, подключение новых инструментов помимо других аффилейт и макретинг каналов, несет в себе риск для необразованных операторов.
Мой главный совет это, прежде всего, провести свое собственное исследование. Socialblade.com это отличный инструмент, который часто может показать, нарастил ли стример свою базу, покупая последователей и зрителей.
Если рост подписчиков не соответствует изменению в количестве зрителей или активностью, это должно стать тревожным знаком. Но есть целый океан других факторов, которые нужно учитывать, и я бы рекомендовал поговорить с тем, кто понимает, как работает сфера стриминга.
Что, по-вашему, ждет стриминг в будущем?
Думаю из моих предыдущих высказываний легко угадать ответ, но нельзя отрицать, что стриминг будет очень важным компонентом онлайн гемблинг маркетинга в будущем. Если обратить внимание на другие индустрии, такие как мода или косметика, люди авторитета уже играют ключевую роль в формировании доверия, осведомленности и мотивации для миллионов пользователей ежедневно.
Моя главная обеспокоенность в том, что недостаток понимания со стороны операторов и поставщиков игр, поможет узаконить так называемых фейковых стримеров, которые используют, на мой взгляд, очень неэтичные и мошеннические методы.