В компании Microsoft продолжаются всесторонние работы по созданию новых инструментов набирающего обороты искусственного интеллекта. С появлением ее анонсов об этой деятельности последовала негативная реакция профессионалов игровой индустрии, которые бьют тревогу из-за следующего: неконтролируемое развитие искусственного интеллекта (ИИ) и его внедрение в игры для Xbox и ПК может может вызвать большие проблемы, которые связаны с серьезными потерями рабочих мест среди специалистов разных творческих профессий, в том числе – сценаристов, дизайнеров и т.д.
Разные подходы к искусственному интеллекту в игровой индустрии
Технологические гиганты отрасли азартных игр все активнее настаивают не необходимости дальнейшей разработке и внедрению ИИ. А вот специалисты, для которых, по мнению разработчиков ИИ, идет разработка подобных инструментов, выступают с опасениями все чаще, поскольку предвидят возможное сокращение рабочих мест в игровой сфере. Игроделы также выражают сомнения относительно качества контента, к созданию которого будет иметь отношение искусственный интеллект.
Microsoft заявляет, что разработчики видеоигр получат предложение об использовании пакета программного обеспечения, которое будет состоять из 2-х компонентов:
- Интеллектуальный помощник по вопросам дизайна.
- ИИ-движок, при помощи которого генерируются персонажи.
Эти инструменты, по мнению их разработчиков, станут полезными в создании сюжетных линий, квестов и других игровых элементов.
Реальная реакция на публикацию новости Microsoft
В обсуждение упомянутого анонса включились разгневанные разработчики игр, актеры, занимающиеся озвучкой, сценаристы игр и телесценаристы. Комментарии содержать обсуждение последствий применения инструментов искусственного интеллекта в игровой индустрии и массу критики.
Комментаторы сходятся к единой мысли, что именно из-за внедрения таких инноваций в текущем году без работы осталось более шести тысяч специалистов сферы азартных игр.
На фоне продвижения Microsoft инструментов ИИ в качестве способа существенного расширения собственных возможностей для разработчиков, негатива в отрасли заставляет подумать, что новшество заставило специалистов индустрии проявить озабоченность появлением ИИ в их творческой среде.
А вот в компаниях, которые создают видеоигры, восторженно воспринимаются новости подобного плана. Иам, наверное, просто думают, что:
“Наконец-то у нас появилась технология, позволяющая увольнять наших работников еще быстрее, чем раньше!”
Заместитель нарративного директора компании Insomniac Games, разработчика игры Wolverine для PS5 по вселенной Marvel Мэри Кенни высказывает такую свою точку зрения, наполненную гневом:
“Ненавижу все это. TGA, вам должно быть стыдно за то, что вы таким образом обесцениваете работу художников”.
Эрика Ишии (Erika Ishii), актриса, которая озвучивала игры Apex Legends и Destiny 2, также негодует:
“Применение искусственного интеллекта вместо труда сотрудников, вкладывающих своё время и творческий потенциал в создание игр, которые мы любим, — это ужасно подло и глупо. Корпорации получают рекордные прибыли, а мы – тысячи увольнений в год, но я всё же искренне надеюсь на поддержку нашего движения коллегами и фанатами”.
Актер Бэн Прендергаст написал такой пост:
“Какой глупый подход со стороны Microsoft! Полагаю, что любая гейм-дев студия должна понимать, что именно люди взаимодействуют с другими людьми, которые делают свою творческую работу. А конкуренты в игровой сфере, которые считают, что искусственный интеллект будет «достаточно хорош», по моему прогнозу, не выживут. Это глупый меркантильный подход, безвкусный с художественной точки зрения”.
Сотрудница Insomniac Games Бритни Моррис выражает сомнение сомневается в инструментах ИИ, которые позиционируются со стороны Microsoft как действительно необходимые для сценаристов:
“Представим, что вы называете ИИ “мощным инструментом для разработчиков игр” в то время, как он буквально существует, чтобы заместить этих разработчиков. Мы не поддадимся на эти провокации”.
Крупными технологическими корпорациями делаются ставки на всю эту шумиху вокруг ИИ, ведь в финансировании этого сектора наблюдается стремительный рост. Но они должны обращать внимание и на недовольство профсоюзов художников и сценаристов, стремящихся защитить свое ремесло.