Киберспорт

NBA 2K21 стала наиболее прибыльной франшизой 2020-го

Take-Two Interactive Software продлевает франшизу на видеоигру NBA 2К. Согласно финансовым отчетам, именно релизы баскетбольных видеосимуляторов помогли студии избежать убытков в третьем квартале текущего года. А вот релиз Cyberpunk 2077 снова отстрочен.

По данным Take-Two, в предыдущем квартале чистая выручка компании снизилась на 2% и составила $841,1 млн. При этом число заказов увеличилось на 1%, что принесло студии $957,5 млн. NBA 2К20 и 2К21 стали наиболее доходоносными релизами. Далее по рейтингу прибыльности самого издателя – Grand Theft Auto Online, Grand Theft Auto 5, Red Dead Redemption 2, Red Dead Online и Borderlands 3.

Все же оба баскетбольных бестселлера не смогли повторить прошлогоднего успеха от релиза шутера Borderlands 3. Тогда за пять дней после старта продаж компания реализовала 5 млн копий, за счет чего увеличила годовую выручку на 74%. По этой причине текущие финансовые показатели в компании называют неудачными, сообщает Gamesindustry.biz.

Также неудачу связывают с отсрочкой запланированных релизов. Франшиза NBA 2K традиционно стартует в начале баскетбольного сезона. В 2020-м же из-за пандемии коронавируса и отмены массовых мероприятий NBA 2K21 появилась на прилавках только в начале сентября. В то же время гендиректор Take-Two Штраус Зельник утверждает, что смещенные даты выпуска не повлияли на объемы продажи. По актуальным данным компании, продано 5 млн копий NBA 2K21. Со следующей недели студия запускает версию для Xbox Series X и PlayStation 5.

Источник фото: store.steampowered.com

На фоне баскетбольного симулятора трилогия игр Mafia: Definitive Edition была продана в 2 млн экземпляров. Grand Theft Auto 5 – в 135 млн копий, а дополнение Grand Theft Auto Online показало лучший результат за всю историю и в разрезе активности пользователей в течение второго квартала 2020-го, сообщают в компании. Red Dead Redemption 2 продано более 34 млн раз, а чистые заказы Red Dead Redemption Online за три месяца выросли на 96% в годовом исчислении. 

Совокупный доход компании по сравнению с 2019-м практически не изменился, а вот текущие потребительские расходы выросли на 56%. Гендиректор студии возлагает большие надежды на сезон праздничной распродажи. В связи с этим компания уже повысила размер прогнозируемого годового дохода с $2,8-2,9 млрд до $3,05-3,15 млрд. Чистая прибыль, по их подсчетам, составит $372-403 млн.

Напомним, что компьютерная версия карточной игры «Мафия» продолжает бить рекорды активности и выручки. О том, как Among Us стала открытием года, читайте по ссылке.



Источник

Related Articles

Добавить комментарий

Back to top button