Приложение SHAREit сингапурской технологической компании Smart Media4U Technology Pte заняло первое место по темпам роста среди медиаресурсов в 2020 году. Увеличение числа загрузок за полгода достигло 160% и сопровождалось расширением клиентской базы, что помогло приложению закрепиться в топе на Ближнем Востоке, в Индостане и Юго-Восточной Азии. Поскольку азартные игры онлайн пользуются огромным спросом у жителей Востока, SHAREit потенциально может быть интересен для арбитражников, продвигающих гемблинг на этих гео. Станет ли SHAREit таким же привлекательным источником трафика, как Facebook и UAC, – читайте в материале Login Casino.
Содержание:1. SHAREit: история создания и популярности приложения2. SHAREit для продвижения гемблинга: прогноз экспертов
SHAREit: история создания и популярности приложения
Компания SHAREit, которая выпускает приложение с таким же названием, принадлежит глобальной технологической фирме в Сингапуре Smart Media4U Technology Pte.
Изначально SHAREit принадлежала Lenovo, а позже стала отельной компанией, которая, помимо приложения SHAREit, обеспечивающего глобальный поиск, потребление и распространение контента, начала выпускать ряд других приложений:
- SHAREit Lite – приложение для обмена файлами с функцией чата.
- CLONEit – копирует контакты, сообщения, музыку, видео и другие данные с одного смартфона на другой.
- LOCKit – предназначено для защиты конфиденциальности.
- LISTENit – музыкальный проигрыватель и инструмент для организации.
- CLEANit – помогает управлять устройствами.
- S-Player – видеоплеер.
Резкий рост числа загрузок приложения на 160% в первом полугодии 2020 года, по сравнению с аналогичным периодом за 2019 год, позволил SHAREit закрепиться на верхней строчке в Индостане, Юго-Восточной Азии и на Ближнем Востоке.
По итогу 2020 года приложение SHAREit в рейтинге XI AppsFlyer Performance Index заняло первое место в мире по темпам роста среди медиаресурсов. Для сравнения, в предыдущем рейтинге этого же издания приложение занимало третье и пятое места в Юго-Восточной Азии и Индии соответственно.
Рейтинг Performance Index компании AppsFlyer является общепринятым индикатором состояния дел в сфере мобильной рекламы, который помогает участникам рынка приложений по всему миру оценивать эффективность медиаресурсов. И это еще раз говорит об огромном потенциале приложения.
Приложение представляет практическую ценность для рекламодателей и бизнеса из-за следующих показателей:
- существенный прирост числа скачиваний в прошлом году;
- клиентская база – свыше 1,8 млрд пользователей, из которых более 500 млн ежемесячно активные;
- пользователи приложения говорят на 45 языках;
- гео с охватом 200 стран.
Работает SHAREit бесперебойно – в сетевом и автономном режиме, предлагая пользователям широкий спектр игр и многоформатный контент. Благодаря такому функционалу маркетерам легче работать с растущей аудиторией.
Кроме того, SHAREit взаимодействует с Google Play в целях верификации, аутентификации и атрибуции каждого однорангового приложения, которое обеспечивает компании партнерские взаимоотношения со своими клиентами.
Учитывая широкий охват различных гео и демографическую структуру пользователей SHAREit, приложение помогает продвигать бренды игорного бизнеса, интернет-торговли, финтеха и других сфер деятельности.
SHAREit для продвижения гемблинга: прогноз экспертов
На сегодняшний день соло-арбитражники или арбитражные команды занимаются продвижением гемблинга в Интернете, привлекая клиентов с помощью различных источников трафика – платных и бесплатных.
К бесплатным обычно относят рассылки в мессенджерах и социальных сетях, продвижение собственных блогов или видеоблогов и SEO. Впрочем, даже перечисленные источники трафика требуют бюджета и являются скорее вспомогательными маркетинговыми инструментами, чем фундаментальными.
К тому же бесплатный трафик не всегда позволяет быстро протестировать идею и в конечном счете не дает ожидаемого результата. Платный же трафик легко масштабируется: если связка работает в плюс, есть смысл увеличивать трафик и масштабировать рекламную кампанию. Объем бесплатного трафика в этом плане довольно ограничен. К платному виду трафика относят:
- Контекстную рекламу в различных поисковых системах.
- Таргетированную рекламу в социальных сетях «ВКонтакте», Facebook, Instagram, Twitter и других.
- Видеорекламу в YouTube, Vimeo и на других рекламных видеохостингах.
- Нативную рекламу в приложениях.
- Pops – всевозможные вкладки, которые автоматически открываются на мобильном устройстве.
- Mobile Display – сайты и приложения, где размещают баннеры с рекламой.
- Тизерные сети.
Анализ рынка арбитража гемблинга позволяет сделать вывод, что вебмастера для продвижения онлайн-казино, беттинга и других азартных игр чаще всего используют UAC, Facebook, TikTok, YouTube и другие медиаресурсы.
Следует отметить, что при этом важно учитывать законодательство, которое работает на конкретном гео. К тому же некоторые из вышеперечисленных платформ в целом запрещают рекламу гемблинга. Например, азартные игры в TikTok относятся к запрещенному контенту.
Возвращаясь к источникам трафика, добавим, что у приложения SHAREit есть шансы стать одним из востребованных. Совладелец арбитражной команды ImproveTeam Вадим Волочнюк считает, что SHAREit потенциально может быть интересен для арбитражников, но в ближайшее время маловероятно, чтобы вебмастера начали резко лить трафик с этого приложения.
«Потенциально приложение может быть интересно для арбитражников, но для этого нужны подходы. В ближайшей перспективе я не вижу, чтобы вебмастера резко начали лить трафик посредством SHAREit», – отметил Вадим Волочнюк.
В Affiliate Monitor нам также подтвердили данную тенденцию.
«За полгода ни один из ~300 каналов, связанных с арбитражем трафика, которые мы отслеживаем, в том числе по гемблингу, не упоминали приложение SHAREit», – отметил руководитель сети инструментов для аффилиатов и смежных специальностей в Affiliate Monitor Игорь Соколовский.
Эксперт добавил, что перспективы продвижения гемблинг-проектов остаются реальными, как в случае с SHAREit, так и с другими медиакомпаниями, у которых аудитория насчитывает несколько десятков миллионов пользователей. В то же время Игорь Соколовский считает, что проблема монетизации приложения заключается в законодательных запретах.
Оценивая продвижение гемблинга на платформе с помощью вебмастеров, эксперт выделил два варианта:
- Продвижение через официальную рекламу, которой на платформе слишком много, из-за чего, судя по отзывам, даже наблюдается отток клиентов.
- Условно бесплатный способ продвижения (спам) гемблинга, основанный на работе социальных сетей. Например, в «Инстаграме» долгое время существовали частные сети ботов, которые управлялись недорогим софтом, примерно $20 в месяц.
С учетом этих факторов продвижение гемблинга через SHAREit, по мнению эксперта, будет зависеть от того, как быстро арбитражники освоят механики спама в приложении и их масштабирование.
Однако уточним, вся статистка по использованию приложения относится к настоящему времени. Учитывая тенденцию роста спроса на азартные игры в восточных странах, можно предположить, что арбитражники в ближайшем будущем обратят внимание на приложение SHAREit. В пользу этого можно привести несколько факторов:
- Конкуренция на рынке усиливается, а значит, спрос на новые медиаплатформы будет расти.
- Блокировки в Facebook и запрет рекламы азартных игр на других интернет-ресурсах будут стимулировать спрос на новые источники трафика.
Эксперт в арбитраже гемблинга с многолетним стажем работы Владимир Лучанинов считает, что для старта в арбитраже азартных игр сегодня лучше выбирать рынок Европы. Также актуально рассматривать рынки Азии, а в отдаленной перспективе – рынок Африки.
Исходя из этих прогнозов эксперта и с учетом популярности SHAREit на Ближнем Востоке, в Индостане и Юго-Восточной Азии, есть вероятность появления интереса со стороны арбитражников к этому источнику трафика.
Однако, насколько медиасервис окажется интересен для вебмастеров в продвижения гемблинга, судя по прогнозам экспертов отрасли, станет понятно не раньше 2022 года.
Напомним, согласно Федеральному закону от 29.12.2006 г. № 244-ФЗ, деятельность по организации и проведению азартных игр на территории Российской Федерации в залах казино и залах игровых автоматов разрешена исключительно в специально созданных игорных зонах, деятельность же в сети Интернет легальна только для приема интерактивных ставок лицензированными букмекерским конторам и тотализаторам.