Правкомиссия утвердила «дорожную карту» о введении в вузах курсов по анализу данных, разработке компьютерных игр и использованию технологий при создании кинофильмов. Идею предложил «Ростелеком»
Правительство предложило ввести в некоторых российских вузах образовательные программы в области киберспорта. Об этом сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на «дорожную карту» «Новые коммуникационные интернет-технологии», которую утвердила правкомиссия по цифровому развитию во главе с вице-премьером Дмитрием Чернышенко.
Речь идет о курсах по анализу данных, разработке компьютерных игр и использованию технологий при создании кинофильмов и другого контента, предполагается, что они появятся в вузах к декабрю 2020 года.
Как следует из документа, на программу будет выделено 17,6 млрд руб. до 2024 года, из них 8,6 млрд.— из федерального бюджета. Как будут профинансированы мероприятия по игровой индустрии, не уточняется.
«Дорожная карта» была разработана при участи Фдеральных органов исполнительной власти (ФОИВ) и «Ростелекома». По словам источника «Коммерсанта», знакомого с ходом обсуждения проекта, идею предложил «Ростелеком». В компании газете заявили, что компьютерные игры «способны развивать креативность, умение быстро принимать решения, управлять стрессом и даже развивать когнитивные способности». Там отметили, что киберспортивные дисциплины уже введены в мировых вузах, в частности, курсы по игре StarCraft есть в Калифорнийском университете в Беркли, Флоридском университете и Нью-Йоркском университете.
Федерация компьютерного спорта (ФКС) России уже сотрудничает с НИУ ВШЭ и Финансовым университетом при правительстве, рассказали «Коммерсанту» в организации. Также она планирует переговоры с другими вузами, например с НГУ физической культуры, спорта и здоровья им. П. Ф. Лесгафта и Тамбовским госуниверситетом.
В Минпросвещения и Минобрнауки не ответили на запрос издания, в Институте развития интернета (ИРИ) отказались от комментариев.
По словам представителя киберспортивного холдинга ESforce в России Ярослава Мешалкина, программы, связанные с киберспортом, есть в каждом пятом вузе в мире. Он считает, что на запуск направления понадобится «буквально несколько десятков тысяч долларов в год».
В августе 2019 года ИРИ предложил Минпросвещения ввести в школах факультативные уроки по киберспорту в качестве эксперимента. Среди дисциплин эксперты назвали Dota 2, CodinGame, FIFA 19, Hearthstone, Minecraft и World of Tanks. Эти игры, укаазли в ИРИ, способствуют развитию стратегического мышления, логики, креативного потенциала, скорости реакции, а также командной игры. В министерстве в ответ заявили, что школы могут самостоятельно принимать решение о включении в учебный план факультативных занятий.
В апреле «Коммерсантъ» писал, что правительство рассматривает возможность создания специального фонда для поддержки разработчиков игр, которые популяризируют русскую историю и культуру. По данным газеты, он будет работать аналогично Фонду кино Минкульта, который софинансирует выпуск фильмов на возвратной основе.