Как в условиях пандемии коронавируса работать производителям софта для онлайн-гемблинга? На чём следует сфокусироваться разработчикам азартных игр? Где искать новых клиентов после отмены выставок и конференций? Как приспособиться к новой реальности, вызванной COVID-19?
На эти и другие вопросы отвечает Владимир Малакчи (Vladimir Malakchi) из Evoplay, возглавляющий отдел бизнес-развития компании. Он побеседовал с представителем издания EuropeanGaming.eu и рассказал, как они адаптировались к последним изменениям в отрасли, произошедшим из-за коронавируса.
Интервью с Vladimir Malakchi из Evoplay
Перевод текста интервью передаётся без сокращений, с небольшими пояснениями сайта Casinoz.
European Gaming: Насколько сильно пандемия COVID-19 повлияла на ваши бизнес-планы?
Будучи мобильной молодой компанией, Evoplay Entertainment смогла быстро адаптировать коммерческие планы и отреагировать на текущую ситуацию. Хотя пандемия замедлила режим работы всей индустрии, мы не позволим этому испортить нам настроение.
У нас освободились ресурсы, предназначенные для текущих проектов. Это дало нам возможность всецело посвятить себя исследованиям и развитию, а также продолжить работу над разработкой новых технологий.
Сейчас особый интерес представляют моментальные игры. В условиях нынешнего спада игроки постоянно гораздо более привлекательные предложения, чем обычно.
EG: Как это повлияло на ваших потенциальных партнёров? Это помогло им сосредоточиться?
Конечно. Нежелательные перемены обстоятельств дали компаниям возможность расширить свою аудиторию, обратившись к новому поколению игроков, которые хотят развлечься. На рынке царит изобилие новых продуктов, и операторы сообщают о значительных изменениях в предпочтениях игроков. Так как игроки всё лучше разбираются в современных технологиях и жаждут инноваций, традиционные слоты формата spin and win («крути и выигрывай» — примета Casinoz) уже не привлекают их так, как раньше.
В свете нынешних сокращений, чтобы находиться в авангарде на всех фронтах от спортивных ставок до слотов, важно разрабатывать специализированное многоканальное портфолио, которое обратит на себя внимание тех, кто ищет чего-то оригинального.
Новое поколение игроков требует развлечений с эффектом присутствия, высокой детализацией и эстетической привлекательностью.
При этом они должны быть доступны на любых устройствах.
Мы в Evoplay Entertainment горды тем, что предлагаем именно такие развлечения. Сейчас подходящее время для поставщиков игр быть смелыми и креативными. Нужно задействовать все технологии от виртуальной реальности до трёхмерной графики, а также используя всё прочее. Значительная доля рынка достанется операторам, которые по-новому подходят к делу.
EG: Какие стратегии бизнес-развития вы внедрили вслед за отменой конференций в данной индустрии?
Естественно, мы были разочарованы решением отменить конференции с личным присутствием участников, подобные игорному саммиту Mare Balticum. Несомненно, он стал бы ключевым региональным событием. Однако здоровье и безопасность должны быть на первом месте, и мы всецело поддерживаем решение организаторов.
Конечно, мы не позволили этой отмене разрушить наши планы. Наша компания сфокусирована на современных технологиях, имеющих прямое отношение к инновациям и адаптации. Мы использовали для бизнес-развития нашу глобальную сеть, а также готовы взять на вооружение новейшие методы установления деловых контактов и обмена информацией.
Виртуальные конференции, подобные этим, наверняка будут представлять огромную ценность на протяжении всего нынешнего спада. Мы будем очень рады поделиться опытом и прислушаться к советам экспертов данной отрасли.
EG: Насколько, по вашему мнению, будут важны виртуальные конференции? Вы полагаете, что подобные онлайн-мероприятия, превратятся в новый стандарт?
Виртуальные конференции – это прекрасный способ идти в ногу с новейшими трендами и захватывающими достижениями в сфере технологий. Подобные мероприятия также дают возможность поддерживать связь с коллегами и обмениваться мнениями в этих беспрецедентных глобальных условиях.
Думаю, мы определённо находимся на стадии, когда новые технологии (в частности, инструменты для виртуальных конференций) становятся мейнстримом. Впрочем, сложно предсказать, как будет развиваться сценарий использования данного метода, когда мы вернёмся в обычное состояние.
Будучи новатором, который постоянно внедряет новые технологии в сферу гейминга, будь-то 3D или VR, мы приветствуем использование виртуальных конференций как нового подхода. Однако, несмотря на все достоинства, особенно когда речь заходит о снижении стоимости и удобстве, их нельзя считать равнозначной заменой встрече лицом к лицу.
Лично я предсказываю, что в долгосрочной перспективе они станут не новым стандартом, а перейдут в нишу дополнительных инструментов, используемых для поддержки реальных мероприятий на протяжении календарного года.
Заключение
Давайте обсудим интервью.
- Вы согласны с утверждениями и предположениями Владимира?
- Каким видится вам будущее сферы разработки софта для интернет-казино?
- Как думаете, когда вновь будут возможны реальные конференции представителей данной отрасли?
Делитесь мнениями и задавайте вопросы в комментариях.