SlotBeats пообщались с разработчиками, чтобы узнать их мнение на счет внедрения в слоты элементов мастерства. Они спросили, будет ли больше слотов, в которых выбор игрока идет на более глубоком уровне, чем просто решение сыграть в риск игру или решить, какой бонус раунд выбрать.
Общее настроение разработчиков говорит о том, что внедрять элементы мастерства в слоты не самая лучшая идея, так как именно слот игрокам этого не нужно. Но кто-то не против поэкспериментировать с этим. Rob Procter из SG Digital, к примеру, отметил, что у игроков разные предпочтения и всегда есть рынок для разных возможностей. Но чтобы конкурировать в области игр мастерства нужно постараться.
У нас есть игры, которые будут запущены в этом году и которые будут привлекательны для тех, кто ищет элементы мастерства, это будет хорошим способом для нас прочувствовать данное направление. Но с точки зрения генератора случайных чисел, всегда сложно внедрять элементы мастерства в игру.
Ondrej Lapides из Tom Horn другого мнения. Он считает, что элемент мастерства не стоит примешивать в слоты. Нужно просто давать игрокам больше выбора, чтобы они могли лучше подгонять игру под свои предпочтения.
Я считаю, что мы не должны совмещать слоты с играми мастерства. Использование функций, заимствованных из сфер, которые не ассоциируются вместе, не обязательно ведет к созданию идеальной игры, популярной у игроков.
Мы должны… создавать игры, в которых мы даем игрокам больше возможностей самим сформировать их игровой опыт в игре, предлагая им выбор, сохраняя случайность игр казино. Прелесть и увлекательность слотов в их непредсказуемости. Давайте не будем забирать ее у игроков.
Asko Heiskanen из Yggdrasil тоже придерживается такой позиции. Он говорит, чтоэто все воображение разработчиков, что слот игрокам важно наличие мастерства. На самом деле стремление приобрести мастерство и получить таким образом преимущество характерно не слот игрокам, а больше игрокам в настольные игры или спортивным беттерам. А они не склонны играть в слоты.