Киберспорт

Cyberpunk 2077 Night City Wire episode 2 прошел по графику

CD Projekt Red провела презентацию Cyberpunk 2077 Night City Wire Episode 2. В этот раз точно по графику и традиционно эффектно. Вторая презентация посвящена типам оружия, жизненному пути и превращению панк-рок-группы Refused в хром-рок-группу Samurai. Последняя является вымышленной командой, которая выпустила уже четыре реальных композиции.

На Night City Wire Cyberpunk 2077 показали новые модификации и оружие

Содержание:1. Street Kid, Nomad или Corpo1.1. Шесть типов оружия

Street Kid, Nomad или Corpo

Геймерам предстоит выбрать предысторию, об этом сообщали еще на первом ивенте. В этот раз раскрыли больше нюансов. Персонаж получает новый набор сюжетных развитий, при этом разница выражается не только в диалогах. Линии предусматривают кардинально разные исходы, преимущества и набор вариантов в зависимости от предыстории V. Это означает, что игрок минимум три раза получит возможность пройти игру, но ни разу не увидит повторений в сюжете.

Шесть типов оружия

На выбор предоставляют ручное колюще-режущее оружие, которое можно бросать – throwables, базовое Power, имплантаты, которые крепятся непосредственно на части тела − Cyberware, для контактного боя Melee, электромагнитные установки Tech и Smart на основе искусственного интеллекта, с прицельным ботом, к примеру.

Огнестрелы оснащены системами наведения, усовершенствованным интерфейсом и возможностью установки киберапгрейдов по ходу прохождения миссии. Один из вариантов получить оружие – достать его из лутбокса, спрятанного в одном из уголков Найт-Сити.

Добавлен показатель proficient, который определяет ловкость эксплуатации оружия. Повысить его можно, если использовать определенный тип, в это время растет точность и скорость прицела, перезарядки и точности. При этом при использовании стандартного или легендарного оружия показатель будет значительно отличаться и повышаться с разной скоростью.

Противники типа «губка для пуль» будут встречаться часто. Это персонажи с повышенным уровнем бронезащиты, которые почти не реагируют на урон. Девелоперы дополнили боевую систему противника реакцией на попадание. К примеру, стандартный тип можно повредить выстрелом в колено или точным попаданием в руку. Особое внимание дизайнеры уделили анимации при смерти противника от разного вида воздействия.

На Night City Wire Cyberpunk 2077 напомнили, что релиз флагмана состоится без изменений 19 ноября на ПК и консолях и PS, Xbox.



Источник

Related Articles

Добавить комментарий

Back to top button