Казино

Год закрытий — так окрестили текущий год в игровой индустрии

 Год закрытий - так окрестили текущий год в игровой индустрии

Прошедший 2023 год в мировой игровой индустрии ознаменован чередой непростых испытаний, в частности, массовыми увольнениями, сокращениями и отменами проектов В ведущих компаниях этой сферы не видят схода на нет этих тенденций и в 2024-м, а потому назвали его “годом закрытий”.

Игроки рынка о положении дел в игровой индустрии

Из результатов опроса, проведенного GamesIndustry.biz, следует уверенность руководителей издательств, отделов разработки и инвестиций в:

  • Сохранении высоких процентных ставок.
  • Перенасыщенности рынка видеоигр.
  • Осторожности инвесторов.

По их мнению, все это станет причиной новых реструктуризаций, увольнений и закрытий. Сегодняшнее положение дел характеризуется следующими факторами:

  • Инвесторы ожидают снижения процентных ставок в качестве стимулирования влияния на всю индустрию, однако такие шаги станут возможными минимум через год. Пока они не готовы к риску, поскольку могут на вложении денег в банк просто заработать пять процентов.
  • Издатели озабочены обилием игрового контента, который выходит на всех платформах. Из-за пандемии рынок перенасыщен, а потому ближайшие несколько лет ожидается возврат к прежним объемам релизов. Цены поднимать некуда, ведь у игроков заработки не растут.

В чем следует искать решение проблемы

Над решением проблемы сегодня думают все, кто имеет отношение к игровой сфере. Руководители подразделений считают, что выход из нее является непопулярным, но от него не уйти. Они уверены, что необходимо закрывать или сокращать те сферы деятельности, которые прибыль не приносят.

Оптимистически настроенные специалисты говорят, что ситуация, хоть и тяжелая, она исправится рано или поздно. С того момента начнется развитие игровой индустрии.

Оптимистический настрой — это хорошо, но пока идет ожидание исправления возникших проблем, портал Kotaku сделал подсчеты и сообщил о трех тысячах сотрудников игровых компаний, которые потеряли работу только за первую половину января текущего года.

Увольнения за эти пару недель имели место в почти двух десятках игровых студий, а во скольких они еще будут иметь место?

Источник

Related Articles

Добавить комментарий

Back to top button