Киберспорт

Компания Усманова построит один из крупнейших в мире киберстадионов

Организация ESforce, инвестором которой является холдинг USM Алишера Усманова и партнеров, откроет один из самых больших в мире киберстадионов. На строительство арены 5 тыс. кв. м потратят свыше $5 млн

Компания Усманова построит один из крупнейших в мире киберстадионов

Посетители навыставке интерактивных развлечений «Игромир 2015»

ESforce Holding (прежнее название—Virtus.pro Group)воктябре 2016 годаоткроет вМоскве киберспортивную арену, рассказал РБК представитель компании. По плану площадь стадиона превысит 5тыс.кв.м— таким образом, строящаяся врайоне станции метро «Тимирязевская» арена может стать крупнейшей нетольковРоссии, нои вмире, говорит представитель ESforce. Например, вСША одни изсамых больших киберспортивных площадок—Esports Arena (около1,4тыс.кв.м) иMLG.tv Columbus Arena (1,3тыс.кв. м).

Холдинг USM Алишера Усманова и партнеровинвестировал вроссийское сообщество всфере киберспорта Virtus.pro около$100 млн осенью 2015 года, писал РБК. Совладелец иуправляющий партнер Virtus.pro Антон Черепенников тогда уточнял, чтосредства USM пойдут назапуск новых игровых турниров, создание медийных каналов дляосвещения состязаний истроительство киберспортивных арен.

Рабочее название строящегося в Москве стадиона — Arena Moscow. Окончательное название прорабатывается, оно будет связано с брендом оператора Yota, уточняет представитель ESforce. По его словам, строительство началось только в этом году. Объем инвестиций в проект превышает $5 млн, рассказывает представитель ESforce. Срок окупаемости и другие финансовые показатели собеседник РБК не раскрывает.

На Arena Moscow будут проходить турниры по киберспорту (в том числе с расширенным составом команд до 15 человек), тренировки киберспортсменов, встречи с болельщиками и другие развлекательные мероприятия и презентации, на стадионе будут работать ресторан для геймеров и компьютерный клуб на 180 посадочных мест, говорит собеседник РБК. Также ESforce планирует зарабатывать на размещении рекламы спонсоров.

В 2015 году объем рынка киберспорта составил $612млн, совокупный размер призовых фондов достиг $42млн, ааудитория компьютерных состязаний превысила 130 млн человек против70 млн в2013 году, посчитали эксперты SuperData Research. К 2018 году, порасчетам аналитиков, рынок достигнет $1,9 млрд. В технологии, связанные скиберспортом, впоследние годы инвестировал нетолькоUSM.

В августе 2015 года вкиберспортивный проект вложил средства ироссийский бизнесмен Юрий Мильнер. Он стал одним из десятиинвесторов компании Super Evil Mega Corp., создателя несколькихигр, втом числемобильной киберспортивной игры Vainglory. Общий объем инвестиционного транша тогда составил $26 млн, следует избазы CrunchBase. А в2014 году разработчик игры World of Tanks, компания Wargaming, инвестировала всервис длязаписи итрансляции видеоигр Kamcord, которыйпозволяет игрокам намобильных платформах обмениваться видео игрового процесса. Среди инвесторов Kamcord были такжеакционер российской Mail.Ru Group—китайский холдинг Tencent—ияпонский издатель GungHo Online Entertainment. Общий объем инвестиций всервис составил $15млн. «Мы развиваем направление, которое вРоссии ненабрало покасилу,— киберспорт»,— говорил тогда РБК представитель Wargaming Максим Колтонюк.

Киберспорт, каклегкая атлетика, объединяет множество дисциплин, самые популярные изних League of Legends, World of Tanks, DoTA2,CS:GO, Hearthstone,SC2, объяснял РБК Алексей Корнышев, руководитель eSports-направления вСНГ Wargaming.net. Каждая компания—издатель онлайн-игр —работает сосвоей собственной аудиторией, нераспыляясь напрочие «дисциплины». «Здесь действуют тежепринципы, чтои вобычном спорте: фанаты фигурного катания врядлипойдут смотреть хоккей, афанаты World of Tanks, скорее всего, останутся равнодушными ктурнирам поLeague of Legends»,— говорил Корнышев.

Чем занимается ESforce

ESforce Holding—одна изкрупнейших киберспортивных организаций вмире илидер российского компьютерного спорта. Холдинг занимается организацией международных ироссийских турниров (оператор Epic Esports Events), издательской ирекламной деятельностью (компании принадлежат права напродвижение ведущих клубов Virtus.pro иNa'Vi), торговлей продукцией киберспортивной тематики (магазин Fragstore), говорится всообщении компании.

ESforce принадлежит свыше180 интернет-ресурсов саудиторией около40 млн уникальных пользователей вгод: вместе они «обеспечивают охват 80% зрителей киберспортивных трансляций вРоссии иСНГ, атакже покрытие значительной части профильной международной аудитории», сказано взаявлении ESforce. В холдинг входят, кпримеру, крупнейшие производители медийного контента RuHub иStorm Studio (общее количество просмотров их продукции превышает 400 млн). В 2016 году ESforce собирается запустить восемьновых студий длясоздания информационного иразвлекательного контента, говорится всообщении.

В мае 2016 года ESforce проведет вМоскве международный киберспортивный турнир Epicenter скрупнейшим призовым фондом вВосточной Европе— $500тыс. В финале турнира примут участие такие известные клубы мира, какшведская Alliance, американская Evil Geniuses, европейские Team Secret иOG.

Полина Русяева, Елизавета Архангельская

Источник

Related Articles

Добавить комментарий

Back to top button