Казино

Тенденции развития игорной индустрии Европы в 2021 году

Игорная индустрия Европы в 2021 году и в последующие несколько лет будет развиваться в условиях более строгого контроля, активного применения инноваций и привлечения партнерскими программами трафика из соцсетей, мессенджеров, веб-сайтов, регионального онлайн-TV и других источников.

Такое мнение высказали эксперты в индустрии гемблинга вчера, 24 ноября, во время одной из онлайн-конференций, посвященной развитию азартных игр в Европе.

Представители аффилиатов в ходе конференции поделились информацией о влиянии партнерского маркетинга на игорный рынок Европы и мира в будущем, а еще обсудили общие тенденции его развития.

В частности, эксперты поговорили о трафике привлечения пользователей и также спрогнозировали, какую роль в продвижении будут играть технологии, мессенджеры, социальные сети и онлайн-TV.

«Я уверен, что изменения будут. Они коснутся регулирования, рынок станет более регулируемым. Например, как в Германии. Думаю, что изменения также коснутся технической составляющей – рынок ждет много инноваций», – считает вице-президент по рынкам ЕС и Азиатско-Тихоокеанского региона KaFe Rocks Андреа Беллезза.

Мнение Андреа о перспективах строгого регулирования рынка азартных игр разделяет и руководитель группы закупок PlayerServ Колин Андерсон.

По мнению эксперта, с каждым разом в силу вступает больше правил и требований, которым должна соответствовать игорная индустрия. Вместе с тем Колин добавил, что видит огромный потенциал в искусственном интеллекте в последующие пять лет.

А руководитель аффилиатов PoshFriends Катя Нордстренд выделила два аспекта, которые будут помогать продвигать гемблинг в ближайшие годы. К первой эксперт отнесла новые технологии, а ко второй – отслеживание трафика и привлечение клиентов с помощью промокодов или других видов кодов.

Катя Нордстренд также добавила, что существует гораздо больше источников трафика, чем сегодня используют аффилиаты. Их эксперт разделила на две группы. В первую попали новые медиа, такие как YouTube, Twitch, Niko Niko в Японии и TikTok в Китае. А во вторую – региональные СМИ. Например, в России это могут быть мессенджеры Telegram и Viber, а в Китае – WeChat.

Эксперт считает, что последние сегодня являются скорее соцсетями, чем мессенджерами.

Подытоживая, Колин Андерсон отметил – то, что мы сегодня называем аффилиатами, не контролировалось и начинало развиваться само по себе, стихийно. Просто создавали веб-сайты, которые внезапно работали и был виден их потенциал.

Поэтому, по мнению эксперта, и сегодня у аффилиатов огромный потенциал, главное усердно работать над их развитием.



Источник

Related Articles

Добавить комментарий

Back to top button